sábado, 13 de junho de 2009

Mini dicionário de termos utilizados na EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA



  • AVA (Ambientes Virtuais de Aprendizagem): sistema de gerenciamento, interação e mediação do processo de ensino e aprendizagem.
  • Bit: É a palavra em inglês utilizada para designar A menor unidade de informação digital, geralmente representada pelo estado binário (ligado ou desligado; 1 ou 0) de um componente do sistema. Bit é uma contração do termo "BInary digiT.
  • Browser: Software de navegação. Software projetado para facilitar a busca, o acesso e a leitura de documentos eletrônicos. Exemplos de browsers muito usados incluem: Mosaic; NetScape.
  • Chat: Discussão em grupo na rede. Ambiente criado na rede de computadores para conversas e discussões por grupos "virtuais" em tempo real (real time). É um exemplo de comunicação sincrônica em redes ("synchronous communication").
  • Designer: Planejador; projetista. Em EAD é o responsável pela concepção do curso e planejamento didático do mesmo.
  • Developer: Elaborador; produtor. Em EAD, é o responsável pela elaboração dos meios e materiais didáticos.
  • Diário de bordo: È um instrumento utilizado na navegação para registro dos acontecimentos mais importantes. A expressão pode também ser usada como diário de algo que se faz, uma espécie de Sumário.
  • Dowload: Copiar um arquivo eletrônico; download. O processo de captura de informações pela cópia de arquivos localizados em computadores distantes por seu próprio computador local. É um dos principais usos de redes de computadores como a Internet e um fator importante no atual crescimento de uso da EAD.
  • Ferramentas assíncronas: Se caracterizam pelos participantes não terem a necessidade de estarem reunidos num mesmo espaço de tempo para que haja
    a interação.
  • Ferramentas síncronas: São aquelas que permitem a comunicação em tempo real, ou seja, os participantes estão presentes em um encontro num mesmo
    espaço de tempo.
  • Hipertexto: Texto organizado em forma de rede de ítens ou módulos de informação (node) interligados entre si (link) permitindo ao usuário "navegar" seguindo sua própria sequência de estudo (user control). Ver também: hypermedia.
  • Interatividade: A característica resultante da interligação de dois ou mais sistemas, de forma que as ações de um resulta em reações do outro, que por sua vez resulta em novas ações do primeiro e assim adiante. O grau, ou profundidade deste processo de interação pode ser bastante diferente em sistemas diferentes.
  • Link: Elo; ligação. Em sistemas de organização/apresentação de informações em forma de hipertextos (hypertext), um ítem específico de informação (node) é ligado a outros itens relacionados por meio de elos. Em sistemas eletrônicos os elos aparecem como "áreas quentes" (hot spot) ou "botões" (button) a serem acionados pelo usuário. Em textos impressos usa-se palavras grifadas ou coloridas.
  • Podcast: é uma forma de publicação de arquivos de mídia digital(áudio, vídeo, foto, pps, etc...) pela Internet, através de um Feed RSS, que permite aos utilizadores acompanhar a sua atualização.
  • Tutor: O tutor é um elemento importante em muitos sistemas de EAD, sendo o principal responsável pelo processo de acompanhamento e controle do ensino-aprendizagem.
  • Webquest: é uma metodologia de pesquisa na Internet, voltada para o processo educacional, estimulando a pesquisa e o pensamento crítico. É um modelo extremamente simples e rico para dimensionar usos educacionais da Web, com fundamento em aprendizagem cooperativa e processos investigativos na construção do saber, engajando os alunos e os professores num uso da Internet voltado para o processo educacional, estimulando a pesquisa, o pensamento crítico, o desenvolvimento dos professores, a produção de materiais e o pensamento crítico e protagonismo juvenis.
  • Wik: vem de um termo havaiano que significa "rápido". Um Wiki é um conjunto de páginas na internet que qualquer um pode editar e aprimorar. É um tipo de documento colaborativo. Você pode editar qualquer página simplesmente clicando na opção "Edita página" no final de qualquer página.


BIBLIOGRAFIA:

Foram utilizados como fonte os seguintes sites; Furb digital, Wikipédia, S.O.S - informática, Wiktionary, Escola net, Netkids - educação com tecnologia

terça-feira, 9 de junho de 2009

ser professor no sec XXI

SER PROFESSOR NO SEC . XXI


A velocidade com que o mundo “avança” exige que, para acompanhar as mudanças, as pessoas em geral busquem constantes formas de atualizações, e as mudanças tecnológicas são as que mais impulsionam esse contexto, já que à partir delas todos os outros segmentos, também acabem por ter que adaptarem-se para estarem em consonância , com o mercado global que é a mola que impulsiona tudo isto.
È natural portanto observarmos que estas mudanças entrem pela educação adentro e façam com que educadores tenham que atualizarem-se para fazerem parte e acompanhar a geração de seu século.
Encarar desafios, comprometer-se com uma educação voltada para a atualidade já faz parte de dia a dia do educador que por força de seu ofício tem que falar a linguagem imposta peala mídia tecnológica , para dessa forma aproximar-se de seus alunos que estão completamente inseridos nesta nova modalidade de comunicação.
Tudo isso vem a exigir do professor um dinamismo, e uma certa mobilidade que lhe possibilite transitar de forma confortável por entre estas novidades que surgem a cada dia, além de ser também uma forma de atrair a atenção do aluno para sua disciplina, e também motivar este aluno a participar com mais entusiasmo das aulas, já que entre aluno e professor haverá uma facilidade de comunicação. Será como se estivessem falando a mesma linguagem ,e com muito melhor assimilação por parte do aluno, esta sem duvida seria o tipo de parceria com muita chance de dar certo.
Portanto, o professor do sec.XXI pode vir a transformar-se em um novo tipo de profissional que ao engajar-se na tendência atual da informação estará dinamizando e colorindo a educação com cores e possibilidades bastante positivas.

segunda-feira, 8 de junho de 2009

Glossário de EAD

Download-copiar um arqivo
Developer-elaborador,produtor
Browser-software de navegação
Bit-a menor unidade de informação digital
Designer-planejador,projetista


Elisangela
Turma- tarde

quarta-feira, 3 de junho de 2009

Os diferentes contextos de alfabetização na aula

Em nosso 7º encontro foi dada a continuidade na discussão do texto de Ana Teberosky e Nuria Ribera.Um dos temas discutidos em aula foi a relação dos alunos com os suportes escritos, os quais ficam reduzidos a um simples objeto de leitura, enquanto que poderiam ser explorados muito mais em toda sua dimensão.Um livro, por exemplo, é composto por capa (com palavras e figuras que se relacionam com o conteúdo do livro como um todo), páginas numeradas(com toda organização estrutural), índice, dedicatória, glossário, referência bibliográfica, etc.Todos estes elementos podem ser explorados na elaboração de atividades variadas com este tipo de suporte escrito, formando contextos de aprendizagem que podem ser utilizados pelo professor em aula.Dois contextos de aprendizagem abordados na aula foram o de escutar a leitura em voz alta e o de escrever em" voz alta",ditando ao professor.O primeiro consiste não apenas em que o adulto leia texto para a criança, mas que ao longo da leitura, sejam feitas indagações a fim de que, muito mais do que apenas ouvir, a criança também possa participar ativamente desse momento.Este tipo de atividade, além de ampliar o vocabulário das crianças, faz com que compreendam melhor os textos que estão lendo por já estarem familiarizados com a linguagem dos livros.Sem dúvida alguma, a manutenção desse hábito contribuirá também para uma leitura interpretativa eficaz.―Uma das maiores deficiências dos alunos hoje.
O segundo consiste em fazer com que o adulto ou o professor se faça de escriba para a criança, escrevendo(palavra por palavra) o texto criado pela mesma.Este tio de prática faz com que a criança possa perceber as diferentes formas de escrever um texto escrito(quanto a formal ou informal) e quanto a grafia correta das palavras.

Enquete

A minha maior dificuldade em fazer o trabalho foi encontrar lan house disponível para acessar a net .
J. Rgério Vieira . Turma da tarde.

terça-feira, 26 de maio de 2009

termos usados na EAD

WebQuest (do inglês, demanda da Web) é uma metodologia de pesquisa orientada da Web, em que quase todos os recursos utilizados são provenientes da mesma. Foi proposta pelo Professor Bernie Dodge, da Universidade de São Diego, em 1995, com a participação do seu colaborador, ao tempo, Tom March[1] .
Para desenvolver uma WebQuest é necessário criar um site que pode ser construído com um editor de HTML, serviço de blog ou até mesmo com um editor de texto que possa ser salvo como página da Web.
Uma WebQuest tem a seguinte estrutura:
• Introdução
• Tarefa
• Processo
• Recursos
• Avaliação
• Conclusão
Dado tratar-se de um trabalho essencialmente educativo é frequente acrescentar ainda sugestões e orientações para o professor.
No Brasil há diversas experiências sobre o trabalho com WebQuests publicadas no site da Escola do Futuro, Colégio SAA, Colégio Dante Alighieri, Mackenzie, SENAC, EscolaBR e Colégio Marista de Macei

termos usados na EAD

Hipertexto é o termo que remete a um texto em formato digital, ao qual agrega-se outros conjuntos de informação na forma de blocos de textos, imagens ou sons, cujo acesso se dá através de referências específicas denominadas hiperlinks, ou simplesmente links. Esses links ocorrem na forma de termos destacados no corpo de texto principal, ícones gráficos ou imagens e têm a função de interconectar os diversos conjuntos de informação, oferecendo acesso sob demanda a informações que estendem ou complementam o texto principal.
O sistema de hipertexto mais conhecido atualmente é a World Wide Web, no entanto a Internet não é o único suporte onde este modelo de organização da informação e produção textual se manifesta.
O Wiki é um software colaborativo que permite ao usuário editar coletivamente documentos hipertextuais e publicá-los em tipos específicos de páginas da ...
AVA. Sistema de gerenciamento, interação e mediação do processo de ensino WebQuest (do inglês, demanda da Web) é uma metodologia de pesquisa orientada da Web, em que quase todos os recursos utilizados são provenientes da mesma. Foi proposta pelo Professor Bernie Dodge, da Universidade de São Diego, em 1995, com a participação do seu colaborador, ao tempo, Tom March[1] .
Para desenvolver uma WebQuest é necessário criar um site que pode ser construído com um editor de HTML, serviço de blog ou até mesmo com um editor de texto que possa ser salvo como página da Web.
Uma WebQuest tem a seguinte estrutura:
• Introdução
• Tarefa
• Processo
• Recursos
• Avaliação
• Conclusão
Dado tratar-se de um trabalho essencialmente educativo é frequente acrescentar ainda sugestões e orientações para o professor.
No Brasil há diversas experiências sobre o trabalho com WebQuests publicadas no site da Escola do Futuro, Colégio SAA, Colégio Dante Alighieri, Mackenzie, SENAC, EscolaBR e Colégio Marista de Macei WebQuest (do inglês, demanda da Web) é uma metodologia de pesquisa orientada da Web, em que quase todos os recursos utilizados são provenientes da mesma. Foi proposta pelo Professor Bernie Dodge, da Universidade de São Diego, em 1995, com a participação do seu colaborador, ao tempo, Tom March[1] .
Para desenvolver uma WebQuest é necessário criar um site que pode ser construído com um editor de HTML, serviço de blog ou até mesmo com um editor de texto que possa ser salvo como página da Web.
Uma WebQuest tem a seguinte estrutura:
• Introdução
• Tarefa
• Processo
• Recursos
• Avaliação
• Conclusão
Dado tratar-se de um trabalho essencialmente educativo é frequente acrescentar ainda sugestões e orientações para o professor.
No Brasil há diversas experiências sobre o trabalho com WebQuests publicadas no site da Escola do Futuro, Colégio SAA, Colégio Dante Alighieri, Mackenzie, SENAC, EscolaBR e Colégio Marista de Macei A proposta para o uso das ferramentas telemáticas na educação encontra-se no contexto das mudanças e da inclusão das novas tecnologias na prática pedagógica do educador, visando à construção cooperativa da aprendizagem.
Entendemos que qualquer instrumento de ensino, desde o mais simples até o mais altamente elaborado, depende de quem o usa e de como isso é feito. É possível que o educador utilize o que de melhor cada uma dessas ferramentas tem para oferecer mostrando aos os alunos que podem contar com a interatividade e a programabilidade possibilitada pelo computador.
Sabendo que, a escola não pode deixar de incorporar as novas transformações, cabe a esse educador a responsabilidade de buscar e intervir para sistematizar as diversas ferramentas disponíveis, integrando-as como recurso pedagógico a fim de criar condições cabíveis a construção do conhecimento.
Utilizar as ferramentas telemáticas de comunicação síncrona e assíncrona como recurso para o trabalho cooperativo e colaborativo é a preocupação fundamental para que sejam desenvolvidos valores, com a concepção que temos das finalidades da educação e da convicção de que necessitamos formar um indivíduo com a inteligência desenvolvida, com cultura, flexível, crítico e criativo.
2. As Ferramentas de Comunicação Síncronas e Assíncronas
No momento atual uma das formas mais difundidas de promover atividades de aprendizagem com o apoio da internet é o uso de ferramentas de comunicação e cooperação da internet, para criar espaços virtuais de cooperação e interatividades entre educandos e educadores. Neste caso os estudantes, por iniciativa própria ou incentivada pelo educador, utilizam:
- Comunicação Assíncrona: Onde o receptor recebe a informação num tempo posterior. A maneira tradicional de comunicação assíncrona na internet é o uso do correio eletrônico, onde o emissor envia mensagem e esta fica num computador (provedor, quando o receptor se conecta ele acessa o seu endereço eletrônico e recebe mensagens).
- Comunicação Síncrona: São ferramentas que possibilitam que as pessoas comuniquem-se em tempo real.
Para o educando que passa a utilizar a utilizar a informática na escola, a curiosidade aguçada é uma aliada do processo de aprendizagem. De acordo com (TAJRA, 2000) “... os alunos ganham autonomia nos trabalhos, podendo desenvolver boa parte das atividades sozinhos, de acordo com suas características pessoais, atendendo de forma mais nítida ao aprendizado individualizado”.
Além de desenvolverem um trabalho individualizado é possível que os educandos se tornem mais sociáveis, já que a cooperação entre os mesmos é um fator importante, que segundo TAJRA:
“... em função da gama de ferramentas disponíveis nos softwares, os alunos além de ficarem mais motivados, tornam-se mais criativos. Os alunos se auto-ajudam. Os ambientes tornam-se mais dinâmicos e ativos. Os alunos se sobressaem pelo uso da tecnologia costumam ajudar àqueles que estão em dificuldades”. (TAJRA, 2000)
A idéia central de utilizar esses novos recursos telemáticos é, de possibilitar a interatividade rápida e permanente com os demais participantes do processo, sem que eles se desloquem pessoalmente do seu ponto de conexão, essa tecnologia possibilita o trabalho cooperativo com pessoas de outras regiões e de outras culturas.
Tendo a telemática, que é a conjunção do computador com os meios de comunicação, como mais um recurso pedagógico e meio de acesso, busca e construção de novos projetos, visando elaborar outros modelos pedagógicos a fim de possibilitar a melhoria da qualidade do ensino-prendizagem não só à distância, mas presencial.
3. Aspectos Pedagógicos do Uso das Ferramentas Telemáticas
Com o uso das ferramentas de comunicação surge uma nova visão para os papeis de educador e educando, onde o educando passa a ser o autor da aprendizagem, tornando-se mais ativo e construtivo, desenvolvendo o pensamento crítico, iniciativa e colaboração. O educador passa a atuar como mediador do processo de aprendizagem, incentivando e estimulando esse educando, o mesmo passa a orientar a aprendizagens de forma que assiste e coordena as atividades.
Surgem novos processos de aprendizagem onde, segundo BRITO:
“... o papel do educador não é criar o conhecimento, mas sim levar seu aluno pela mão pelo caminho do saber, indicando a ele onde deve parar e como cavar para encontrar o tesouro que irá ajudá-lo em seu desenvolvimento intelectual”. Assim o educando é o protagonista e o educador é um facilitador. (BRITO, 1998).
A utilização das ferramentas síncrona e assíncrona possibilita maior interação entre educandos e educadores, de forma pedagógica é um meio para a colaboração, conversação, discussões e troca de idéias, sendo uma plataforma para a expressão e contribuição de conceitos e significados. Quando corretamente aplicadas no ambiente educacional, agregam valor ao aprendizado, por meio da promoção dos seguintes aspectos:
• Possibilidade de fornecimento de contexto real para a aprendizagem;
• Possibilidade de conexão com especialistas externos ao ambiente de aprendizagem;
• Fornecimento de ferramentas de visualização e análise;
• Fornecimento de facilidades para solução de problemas;
• Estabelecimento de oportunidades para feedback, reflexão e revisão.
O ensinar chega a resultados participativos quando está “... integrada em um contexto estrutural de mudança do ensino aprendizagem onde professores e alunos vivenciam processos de comunicação abertos, de participação interpessoal e grupal efetivo”. (MORAN, 1997).
3. Explorando os Instrumentos de Comunicação
Os instrumentos telemáticos, segundo (MERCADO, 1999) ”... favorecem o aluno em múltiplas experiências como o aprender a interdisciplinaridade momento em que realizam projetos com os alunos”.
A maioria dos instrumentos de comunicação síncrona e assíncrona possuem vantagens quanto ao seu uso quando trabalhados em forma de projetos educacionais.
O educador pode explorar as vantagens do Chat, montando juntamente com educandos estratégias que favoreçam a construção de etiquetas e regras de boas maneiras, utilizando o MSChat é possível armazenar cópia das conversas para posterior análise pelo grupo, permitindo que haja intercâmbio, troca constante de informações, auxilia no uso correto da gramática e expõe os interesses do grupo, é possível reunir pessoas de diferentes grupos etários e de diferentes experiências.
O ICQ, além de ser uma ferramenta que se pode adquirir de forma gratuita, leva o aluno a ser autônomo, participativo e mais responsável pela sua aprendizagem, é possível que o educador provoque a participação dos alunos a respeito de assuntos por ele pré-estabelecido, permitindo o debate em uma velocidade que pode se aproximar de um encontro face-a-face rompendo barreiras geográficas de tempo e espaço.
A videoconferência é um recurso que o propicia a redução da inibição de alunos com menos habilidade verbal, uma vez que por trás do computador eles ficariam mais desinibidos em participar de debates.
Essas ferramentas têm o potencial interessante para desenvolver atividades de aprendizagem que envolva cooperação, colaboração e comunicação. Pode-se, por exemplo, desenvolver projetos entre turmas de escolas diferentes usando tais ferramentas.
4. Considerações Finais
O atual contexto tecnológico coloca educadores perante a recursos que requerem uma aproximação entre pessoas, explora oportunidades de solucionar problemas com base na cooperação e colaboração conjunta, possibilitando autonomia na tomada de decisões, na forma de pensar e agir.
O desafio é que o educador compreenda que o sucesso da utilização das tecnologias de informação e suas ferramentas telemáticas deve acompanhar uma mudança de postura e de atitude quando ao modo de realização das atividades.
Considerando que tais ferramentas possuem vantagens que visão uma sociedade mais humanizada, esses novos recursos propõe a viabilizar uma continuada transformação social, associada ao ensino aprendizagem.
Deve-se então aprimorar o uso de tais ferramentas interativas telemáticas para não correr o risco de reproduzir o modelo tradicional de ensino, isso seria desperdiçar o enorme potencial destes novos recursos.
Podcasting é uma forma de publicação de arquivos de mídia digital (áudio, vídeo, foto, pps, etc...) pela Internet, através de um Feed RSS, que permite aos utilizadores acompanhar a sua atualização. Com isso, é possível o acompanhamento e/ou download automatico do conteudo de um Podcast.
A palavra "podcasting" é uma junção de iPod - marca do aparelho de midia digital da Apple de onde saíram os primeiros scripts de podcasting - e broadcasting (transmissão de rádio ou tevê). A série de arquivos publicados por Podcasting é chamada de Podcast. O autor (ou a autora) de um Podcast é chamado(a) Podcaster.
Uma hiperligação, um liame, ou simplesmente uma ligação (também conhecida em português pelos correspondentes termos ingleses, hyperlink e link), é uma referência num documento em hipertexto a outras partes deste documento ou a outro documento. De certa maneira pode-se vê-la como análoga a uma citação na literatura. Ao contrário desta, no entanto, a hiperligação pode ser combinada com uma rede de dados e um protocolo de acesso adequado e assim ser usada para ter acesso directo ao recurso referenciado. Este pode então ser gravado, visualizado ou mostrado como parte do documento que faz a referência
Interatividade é um conceito que quase sempre está associado às novas mídias de comunicação [1] Interatividade pode ser definida como:
“uma medida do potencial de habilidade de uma mídia permitir que o usuário exerça influência sobre o conteúdo ou a forma da comunicação mediada.”[2]
Porém ainda há a perspectiva sociológica do termo que seria:
“a relação entre duas ou mais pessoas que, em determinada situação, adaptam seus comportamentos e ações uns aos outros”[2].
Interatividade não é um termo comumente encontrado em dicionários[3]. A única referência encontrada foi no Dicionário de Inglês de Oxford que diz:
a)Uma atividade que envolve interação;
b)Propriedade de ser interativo.
Essa aplicação dupla da palavra é significante e merece investigação[3].

termos usados na EAD

A proposta para o uso das ferramentas telemáticas na educação encontra-se no contexto das mudanças e da inclusão das novas tecnologias na prática pedagógica do educador, visando à construção cooperativa da aprendizagem.
Entendemos que qualquer instrumento de ensino, desde o mais simples até o mais altamente elaborado, depende de quem o usa e de como isso é feito. É possível que o educador utilize o que de melhor cada uma dessas ferramentas tem para oferecer mostrando aos os alunos que podem contar com a interatividade e a programabilidade possibilitada pelo computador.
Sabendo que, a escola não pode deixar de incorporar as novas transformações, cabe a esse educador a responsabilidade de buscar e intervir para sistematizar as diversas ferramentas disponíveis, integrando-as como recurso pedagógico a fim de criar condições cabíveis a construção do conhecimento.
Utilizar as ferramentas telemáticas de comunicação síncrona e assíncrona como recurso para o trabalho cooperativo e colaborativo é a preocupação fundamental para que sejam desenvolvidos valores, com a concepção que temos das finalidades da educação e da convicção de que necessitamos formar um indivíduo com a inteligência desenvolvida, com cultura, flexível, crítico e criativo.
2. As Ferramentas de Comunicação Síncronas e Assíncronas
No momento atual uma das formas mais difundidas de promover atividades de aprendizagem com o apoio da internet é o uso de ferramentas de comunicação e cooperação da internet, para criar espaços virtuais de cooperação e interatividades entre educandos e educadores. Neste caso os estudantes, por iniciativa própria ou incentivada pelo educador, utilizam:
- Comunicação Assíncrona: Onde o receptor recebe a informação num tempo posterior. A maneira tradicional de comunicação assíncrona na internet é o uso do correio eletrônico, onde o emissor envia mensagem e esta fica num computador (provedor, quando o receptor se conecta ele acessa o seu endereço eletrônico e recebe mensagens).
- Comunicação Síncrona: São ferramentas que possibilitam que as pessoas comuniquem-se em tempo real.
Para o educando que passa a utilizar a utilizar a informática na escola, a curiosidade aguçada é uma aliada do processo de aprendizagem. De acordo com (TAJRA, 2000) “... os alunos ganham autonomia nos trabalhos, podendo desenvolver boa parte das atividades sozinhos, de acordo com suas características pessoais, atendendo de forma mais nítida ao aprendizado individualizado”.
Além de desenvolverem um trabalho individualizado é possível que os educandos se tornem mais sociáveis, já que a cooperação entre os mesmos é um fator importante, que segundo TAJRA:
“... em função da gama de ferramentas disponíveis nos softwares, os alunos além de ficarem mais motivados, tornam-se mais criativos. Os alunos se auto-ajudam. Os ambientes tornam-se mais dinâmicos e ativos. Os alunos se sobressaem pelo uso da tecnologia costumam ajudar àqueles que estão em dificuldades”. (TAJRA, 2000)
A idéia central de utilizar esses novos recursos telemáticos é, de possibilitar a interatividade rápida e permanente com os demais participantes do processo, sem que eles se desloquem pessoalmente do seu ponto de conexão, essa tecnologia possibilita o trabalho cooperativo com pessoas de outras regiões e de outras culturas.
Tendo a telemática, que é a conjunção do computador com os meios de comunicação, como mais um recurso pedagógico e meio de acesso, busca e construção de novos projetos, visando elaborar outros modelos pedagógicos a fim de possibilitar a melhoria da qualidade do ensino-prendizagem não só à distância, mas presencial.
3. Aspectos Pedagógicos do Uso das Ferramentas Telemáticas
Com o uso das ferramentas de comunicação surge uma nova visão para os papeis de educador e educando, onde o educando passa a ser o autor da aprendizagem, tornando-se mais ativo e construtivo, desenvolvendo o pensamento crítico, iniciativa e colaboração. O educador passa a atuar como mediador do processo de aprendizagem, incentivando e estimulando esse educando, o mesmo passa a orientar a aprendizagens de forma que assiste e coordena as atividades.
Surgem novos processos de aprendizagem onde, segundo BRITO:
“... o papel do educador não é criar o conhecimento, mas sim levar seu aluno pela mão pelo caminho do saber, indicando a ele onde deve parar e como cavar para encontrar o tesouro que irá ajudá-lo em seu desenvolvimento intelectual”. Assim o educando é o protagonista e o educador é um facilitador. (BRITO, 1998).
A utilização das ferramentas síncrona e assíncrona possibilita maior interação entre educandos e educadores, de forma pedagógica é um meio para a colaboração, conversação, discussões e troca de idéias, sendo uma plataforma para a expressão e contribuição de conceitos e significados. Quando corretamente aplicadas no ambiente educacional, agregam valor ao aprendizado, por meio da promoção dos seguintes aspectos:
• Possibilidade de fornecimento de contexto real para a aprendizagem;
• Possibilidade de conexão com especialistas externos ao ambiente de aprendizagem;
• Fornecimento de ferramentas de visualização e análise;
• Fornecimento de facilidades para solução de problemas;
• Estabelecimento de oportunidades para feedback, reflexão e revisão.
O ensinar chega a resultados participativos quando está “... integrada em um contexto estrutural de mudança do ensino aprendizagem onde professores e alunos vivenciam processos de comunicação abertos, de participação interpessoal e grupal efetivo”. (MORAN, 1997).
3. Explorando os Instrumentos de Comunicação
Os instrumentos telemáticos, segundo (MERCADO, 1999) ”... favorecem o aluno em múltiplas experiências como o aprender a interdisciplinaridade momento em que realizam projetos com os alunos”.
A maioria dos instrumentos de comunicação síncrona e assíncrona possuem vantagens quanto ao seu uso quando trabalhados em forma de projetos educacionais.
O educador pode explorar as vantagens do Chat, montando juntamente com educandos estratégias que favoreçam a construção de etiquetas e regras de boas maneiras, utilizando o MSChat é possível armazenar cópia das conversas para posterior análise pelo grupo, permitindo que haja intercâmbio, troca constante de informações, auxilia no uso correto da gramática e expõe os interesses do grupo, é possível reunir pessoas de diferentes grupos etários e de diferentes experiências.
O ICQ, além de ser uma ferramenta que se pode adquirir de forma gratuita, leva o aluno a ser autônomo, participativo e mais responsável pela sua aprendizagem, é possível que o educador provoque a participação dos alunos a respeito de assuntos por ele pré-estabelecido, permitindo o debate em uma velocidade que pode se aproximar de um encontro face-a-face rompendo barreiras geográficas de tempo e espaço.
A videoconferência é um recurso que o propicia a redução da inibição de alunos com menos habilidade verbal, uma vez que por trás do computador eles ficariam mais desinibidos em participar de debates.
Essas ferramentas têm o potencial interessante para desenvolver atividades de aprendizagem que envolva cooperação, colaboração e comunicação. Pode-se, por exemplo, desenvolver projetos entre turmas de escolas diferentes usando tais ferramentas.
4. Considerações Finais
O atual contexto tecnológico coloca educadores perante a recursos que requerem uma aproximação entre pessoas, explora oportunidades de solucionar problemas com base na cooperação e colaboração conjunta, possibilitando autonomia na tomada de decisões, na forma de pensar e agir.
O desafio é que o educador compreenda que o sucesso da utilização das tecnologias de informação e suas ferramentas telemáticas deve acompanhar uma mudança de postura e de atitude quando ao modo de realização das atividades.
Considerando que tais ferramentas possuem vantagens que visão uma sociedade mais humanizada, esses novos recursos propõe a viabilizar uma continuada transformação social, associada ao ensino aprendizagem.
Deve-se então aprimorar o uso de tais ferramentas interativas telemáticas para não correr o risco de reproduzir o modelo tradicional de ensino, isso seria desperdiçar o enorme potencial destes novos recursos.

termos usados na EAD

AVA. Sistema de gerenciamento, interação e mediação do processo de ensino

quarta-feira, 13 de maio de 2009

GLOSSÁRIO PARA EAD

TUTOR: Professor e educador. Ambos expressando-se no sistema de tutoria à distância. Possui duas características importantes: domínio do conteúdo técnico-científico e, ao mesmo tempo, habilidades para estimular a busca de resposta pelo participante.
CHAT: Significa a possibilidade de bater papo com outros usuários da internet.
WIKI: É um software colaborativo que permite ao usuário editar coletivamente documentos hipertxtuais e publicá-los em tipos específicos de páginas da internet, as quais também chamamos de wiki.

Ser Professor no Século XXI

Diante de tantas tecnologias, ser professor neste século é desafiador, pois não se trata apenas de ser professor - colaborador no ensino-aprendizagem, mas digerir de forma abrangente todas as informações recebidas pelos clientes discentes e transformá-las em assunto que estejam de acordo com os conteúdos abordados pelos PCN's nacionais.

terça-feira, 28 de abril de 2009

O PROFESSOR DO SÉCULO XXI

A sociedade atual é profundamente influenciada pelos avanços tecnológicos e pela rapidez de informações. O perfil do professor no século XXI é de constante pesquisador, atuante e inovador. Deve utilizar os diversos recursos existentes para tornar o ensino-aprendizagem um processo motivador para os alunos diante das necessidades de cada um. Cabe ainda ressaltar, que é importante estimular a curiosidade e o senso crítico dos alunos, sendo importante o papel do professor como mediador desta relação.

Glossário EAD

BROWSER (Software de navegação) Navegador, programa de navegação. Utilizado para movimentação e orientação numa base de dados ou numa rede. No contexto da Internet, refere-se aos programas que se empregam para visualizar as páginas web e interagir com os seus conteúdos. Exemplos de navegadores da WWW são o Netscape Navigator, o Internet Explorer, o Opera e o FireFox.
Fonte http://br.geocities.com/csdomus/glossario/glossarioead.htm

TutorO tutor é um elemento importante em muitos sistemas de EAD, sendo o principal responsável pelo processo de acompanhamento e controle do ensino-aprendizagem.
http://br.geocities.com/csdomus/glossario/glossarioead.htm

Diário de Bordo É um recurso que permite o registro, pelo cursista, de qualquer assunto, atividade, impressão, dificuldade, enfim, o que ele considerar como elemento de valor na sua trajetória no curso. O Diário de Bordo é um espaço opcional e será compartilhado somente com o tutor do curso.
Fonte: http://www.moodle.ufba.br/mod/data/view.php?id=14643

Glossário EAD

Um chat, que em português significa "conversação", ou "bate papo" usado no Brasil, é neologismo para designar aplicação de conversação em tempo real. Esta definição inclui programa de IRC, conversação em sítio web ou mensageiros estantâneos
Fonte : http://pt.wikipedia.org/wiki/chat


Hipertexto é um dos paradigmas básicos em que a teia mundial se baseia. Ele é uma espécie de texto multi-dimensional em que numa página trechos de textos se intercalam com referências a outras páginas...
Fonte: www.ime.usp.br


Link é uma palavra, texto, expressão ou imagem que permite o acesso imediato à outra parte de um mesmo, ou outro documento ou site, bast6ando ser acionado pelo ponteiro do mouse. Geralmente vem sublinhando ou grafado em ou diferente do texto
Fonte: www.rjhost.com.br

Ser professor no século XXI

Atualmente ser professor envolverá, estar disposto á diálogo e ser flexível embora firme se necessário for,com os alunos. Manter uma boa relação dialógica com professores de outras disciplinas buscando a interdisciplinaridade. E também estar aberto a coversação com pais de alunos.
O professor para destacar estas e outras habilidades e competências precisará desenvolver qualidades e atributos preponderantes, a saber, a humildade que é ocontário do orgulho e da altivêz; e o amor altruísta, que envolve o dar de si em prol daqueles à que se pretende transmitir ,ensinar, contribuir para construção dum conhecimento aberto,flexível, inacabado o quaql se constróe a cada dia pelas dinâmicas, interações e inter-relações realizadas no decorrer do tempo.
Portanto ser professor no século XXI envolve vencer desafios, o desafio do conhecimento pronto, acabado, da inflexibilidade, da falta de de diálogo, do conhecimento cristalizado não contribuindo para a formação dum cidadão crítico capaz de construir seu próprio conhcimento.

sexta-feira, 24 de abril de 2009

O profissional de educação no século XXI.

O professor no século XXI precisa enfrentar desafios, ter habilidades específicas para lidar com as situações da escola e, além disso, necessita buscar novas formas de integrar o ensino e as realidades política e social vigentes.
Dentro desse complexo universo do profissinal docente, podemos destacar a relação professor-aluno, na qual o primeiro deve saber cativar o segundo, buscando a participação, a discussão, a pesquisa e a interação sobre um tema proposto.
Por este caminho, o professor, por muitas vezes, porta-se como uma espécie de “pai” ao se propor resolver inúmeras questões psicológicas, sociais e até mesmo de origem familiar. Nesse sentido, a escola, em teoria, poderia ter um papel fundamental se o seu serviço fosse bem realizado.
Logo, o professor neste século deve ser “multicapacitado”, saber como lidar com o aluno e busca-los é um bom começo para conseguir passar seu ensinamento e com isso trazer o aluno para “o seu lado”. Futuramente, o próprio aluno deve ajudar na educação de no nosso país que é tão deficitária.
aluno : Fabrício Soares.
Estou disponibilizando o vídeo que assistimos na aula e outro com o filósofo Pierre Lévy.

quinta-feira, 23 de abril de 2009

Podcast, Webquest, Ferramentas síncronas e assíncronas

Podcast - Os podcasts --também chamados de podcastings-- são arquivos de áudio transmitidos via internet. Neles, os internautas oferecem seleções de músicas ou falam sobre os mais variados assuntos --exatamente como acontece nos blogs. A palavra que determina esta nova tecnologia surgiu da fusão de iPod (toca-MP3 da Apple) e broadcast (transmissão via rádio).
Os arquivos, baixados em computadores ou tocadores portáteis, podem ser ouvidos a qualquer hora.
Para receber podcasts em seu computador, o usuário deve instalar um agregador de informação em seu micro. Atualmente, um dos mais populares é o software gratuito iTunes, da Apple, que atualiza os programas selecionados pelo usuário. iPodder e Primetime Podcast Receiver também estão entre as opções.

Extraído de http://www1.folha.uol.com.br/folha/informatica/ult124u19678.shtml

Webquest - Em geral, uma webquest é elaborada pelo professor, para ser solucionada pelos alunos, reunidos em grupos.
A webquest sempre parte de um tema (o Egito Antigo, por exemplo) e propõe uma Tarefa, que envolve consultar fontes de informação especialmente selecionadas pelo professor.
Essas fontes (também chamadas de recursos) podem ser livros, vídeos, e mesmo pessoas a entrevistar, mas normalmente são sites ou páginas na Web.
É comum que a Tarefa exija dos alunos a representação de papéis (faraó, arquiteto, escravo), para promover o contraste de pontos de vista ou a união de esforços em torno de um objetivo.
O aluno deve ser informado sobre como o seu desempenho será avaliado e em que casos a verificação será individual ou coletiva.

Extraído de http://webquest.sp.senac.br/textos/oque

Ferramentas síncronas e assíncronas- A forma SÍNCRONA pode ser entendida como o modo de comunicação que ocorre em tempo real (On-line), as partes se comunicam de modo instantâneo. Nela ocorre a sensação de agilidade no desenvolvimento dos trabalhos provocado, em parte, pelas características desse tipo de comunicação. O chat (Sala de Bate Papo) é um exemplo clássico de comunicação síncrona.
A forma ASSÍNCRONA pode ser entendida como a forma de interação que está desconectada do tempo e do espaço. O aluno e professor podem manter relacionamento na medida em que tenham tempo disponível, criando uma situação mais confortável em relação as disponibilidades e necessidades do curso. Como exemplo de comunicação ASSÍNCRONA podemos citar os fóruns de discussão,no qual os assuntos polêmicos podem ser inseridos para que produzam resultados satisfatórios, sem um compromisso direto com o tempo e espaço.

http://www.ccuec.unicamp.br/ead/index_html?foco2=Publicacoes/78095/392385&focomenu=Publicacoes

quarta-feira, 22 de abril de 2009

Glossário de EAD

CHAT O termo "chat"significa a possibilidade de "bater papo"com outros usuários da Internet. Normalmente, isto é usado como forma de passatempo. Existem duas opções para bater papo. Uma é a Webchat, onde temos uma página web, que permite a você bater papo com outros usuários que estiverem na mesma página naquele momento. A outra opção requer um programa especial instalado no seu computador e no computador dos usuários com quem você irá bater papo.
http://www.geocities.com/infoallbrasil/Chat.htm


Wiki é uma ferramenta de software que permite a qualquer pessoa criar e alterar páginas de um site na web. Funciona como um gerenciador de conteúdo sendo que os usuários não precisam ter conhecimento de HTML ou outras linguagens. Na maioria das vezes, não precisa nem mesmo se cadastrar.
http://pt.wiktionary.org/

AVA (Ambientes Virtuais de Aprendizagem): são tecnologias digitais, onde são disponibilizadas ferramentas, que variam de acordo com cada ambiente para a mediação e gerenciamento da EAD.

/deborawachholz.blogspot.com/2008/05/

segunda-feira, 20 de abril de 2009

Qualidades de um professor do século XXI


Ser um professor do século XXI implica em uma responsabilidade muito grande por parte desses profissionais. Visto que eles precisam estar a par de tudo o que acontece dentro do ambiente escolar, social, politico e tecnológico de todo o mundo. Alem de seu currículo académico e de um total domínio do conteúdo de sua área de atuação, eles devem possuir também especialização e ter ao menos algum conhecimento do maior numero possível de outras diferentes áreas. Manter-se muito bem informado sobre os principais temas relatados pela mídia e que de alguma maneira tem influência sobre as pessoas, conhecer e saber utilizar alguns dos diversos aparatos tecnológicos, ser flexível, saber lidar com as diferenças culturais, sociais e comportamentais de seus alunos e tirar para si lições das experiências vividas por ele em sala de aula e no convívio em sociedade. Ser um bom leitor e ainda manter um bom relacionamento com os familiares e as demais pessoas com as quais tenha contato.
Porem não devemos esquecer que alguns desses professores em sua maioria mau pagos, com sua profissão desvalorizada e que muitas vezes trabalham em 2 ou 3 empregos para complementar sua renda, com rotinas cansativas e extressantes, e que tem seus problemas pessoais e familiares não possuem motivação, condição psicológica, financeira e principalmente disponibilidade de tempo para ter acesso a esses conteúdos. Ainda assim podemos notar que mesmo sendo difícil de cumprir todas essas exigências, encontramos profissionais capazes e que dão o máximo de si nesta busca.

Glossário de EAD

- Pod cast: é um programa de áudio personalizado, gravado em mp3 e disponibilizado em espaços na internet.
Fonte: http://www.portaldoprofessor.mec.gov.br

- Diáro de bordo: é um recurso que permite o registr, pelo cursista, de qualquer assunto, atividade, impressão, dificuldade, enfim, o que ele considerar como elemento de valor na sua trajetória no curso. É um espaço opcional e será compartilhado somente com o tutor do curso.
Fonte: http://www.moodle.ufba.br

- Interatividade: consiste na característica resultante de dois ou mais sistemas, de forma que as ações de um resulta em reações do outro, que por sua vez resulta em novas ações do primeiro e assim adiante.
Fonte: http://br.geocities.com

O que é ser professor no século XXI?

É estarmos atentos às mudanças que vêem acontecendo frente a revolução técnico-informacional que tem acelerado, modificado e diversificado as formas de comunicação.
Tanta novidade não é fácil de ser assimilada, principalmente para os que não cresceram convivendo com todo esse arcabouço informatizado.
Devemos estar atentos ao fato de que este também é um processo excludente, para que possamos empreender práticas que sejam verdadeiramente inclusivas.
Mesmo com toda tecnologia o papel do professor é indispenavel, pois quem faz uso da máquina é o homem, são pessoas, e cabe ao professor intermediar essa relação sempre tendo uma visão de conjunto na propagação do conhecimento para todos.

sábado, 18 de abril de 2009

Orientações para próxima aula

Na próxima aula iremos estudar o histórico da EAD no Brasil e no mundo. Para isso, peço que entre no site indicado de onde tiraremos o material para o estudo.

http://www.vdl.ufc.br/catedra/telematica/cronologia.htm

Enviarei também texto por e-mail para que vocês possam ler e imprimir.
Bom feriado!
Olá Pessoal!
Este será o nosso espaço de estudo, divulgação de atividades e novidades.
Iniciaremos nosso trabalho com um GLOSSÁRIO dos termos mais utilizados em EAD.
Escolham pelo menos três termos dos que foram apontados na aula e pesquisem seu significado.
Não esqueçam de citar a fonte.
Vocês podem e devem pesquisar mais de uma fonte para que novas informações sejam acrescidas ou possa haver uma comparação entre as definições.
Bom trabalho!